8 月 20 日凌晨,科隆游戏展开幕那晚,全球游戏迷都盯着呢。咱们中国的游戏科学公司,带着新做的《黑神话:钟馗》露了面,给全世界玩家带来了满满东方神秘感的视觉冲击。

凌晨 4 点左右,《黑神话:钟馗》压轴登场,放了段快 2 分钟的预告片。虽说里面没实际玩游戏的画面,就只是些好看的动画,但也把全球玩家激动坏了。预告片一上线,各大平台都热闹起来,B 站不到一个半小时,播放量就超 70 万次,评论快 2 万条,相关话题直接冲到热搜第一,游戏科学官网同步上线的专题页面也引来好多玩家看。

作为黑神话系列的第二部作品,《黑神话:钟馗》把《黑神话:悟空》的不少好地方都学来了。题材上还是围绕着中国古代神话和老辈儿传下来的说法,把传统文化里的经典元素巧妙地放进游戏,想给玩家打造一个地道的东方神话世界。游戏类型还是单机动作角色扮演,花钱方式是买断制,玩家一次交钱就能痛痛快快玩到底,没有那些让人烦的内购,这既能看出游戏科学对品质的讲究,也能让玩家玩得踏实。

《黑神话:悟空》火了之后,好多玩家都盼着出它的后续内容,可游戏科学却推出了新作品,这事儿让玩家们挺好奇的。官网解释说,因为每年 8 月 20 日都得跟玩家说说最新情况,为了不打乱开发节奏,就先做了这段动画宣布新项目启动,而且团队想试试新花样、找找新方向,所以选了钟馗。创始人冯骥也发文章说,《黑神话:悟空》的成绩比预想的好太多,让他迷茫了一阵子,本来打算做后续内容,后来听了美术总监的想法,就决定先开发《黑神话:钟馗》试试新东西。同时,官网也保证《黑神话:悟空》肯定有续作,让粉丝放了心。

现在,《黑神话:钟馗》才刚开始开发,游戏科学也实诚地说能玩的内容还没多少,但玩家们还是很期待,毕竟前作做得那么成功,大家信得过。从预告片来看,画面风格和《黑神话:悟空》一样棒,细腻的画面、好看的角色设计和神秘的场景都让人想入非非,“捉鬼天师” 钟馗当主角,也让游戏的故事和玩法有了更多可能。

游戏科学已经注册了好多个 “黑神话” 系列的商标,看得出来他们想打造一个以中国传统文化为核心的神话游戏世界,以后说不定还有更多好作品。虽然离游戏发售还有好久,但全球玩家都等不及了,想看看以钟馗为主角的东方神话故事能多精彩。我们会一直盯着,有新消息就马上告诉大家。
(文/人间观察员)