王一博被网友“委派”了一个任务:去找传国玉玺。

这件事的起因,是洛阳博物馆宣布闭馆改造。闭馆的原因是设施老化,需要一年的时间进行升级。这是一个很正常的博物馆运维安排。但网络上的解读,走向了另一个方向。

有网友开始玩梗:洛阳博物馆闭馆,是不是因为挖到了什么不能展出的东西?这个“什么”,很快被具体化成了“传国玉玺”。段子的逻辑是:洛阳是千年帝都,传国玉玺历史上就是在洛阳失落的。洛博在这个时间点闭馆,太巧了。巧到让人忍不住想编一个故事。

这个段子,很快从“洛博挖到玉玺”升级成了“洛博挖到玉玺但不方便公开,所以闭馆一年”。然后,国家博物馆的官方账号也下场了。它在评论区问了一句,被网友解读为“官方接梗”。一个地方博物馆的闭馆公告,在几天之内,变成了一场全网参与的“寻玺”运动。

王一博被卷进来,是因为他身上有几个“完美匹配”的标签。

第一个标签:洛阳人。传国玉玺是在洛阳失落的。一个洛阳人去找洛阳丢的东西,逻辑上顺理成章。

第二个标签:洛阳博物馆推广大使。他和洛博有官方合作关系。洛博闭馆了,推广大使“出任务”,逻辑上也说得通。

第三个标签:技能点。王一博的公众形象里,有摩托车、有滑板、有攀岩、有探险。他上过山下过海,在综艺里完成过各种户外挑战。网友对他的“能力评估”是:这个人能跑、能爬、能找东西。找一个丢失的玉玺,对他来说,不算超纲。

这三个标签叠在一起,网友的“委派”就显得“合情合理”了。他们不是在随便选一个人。他们选的是一个和这件事有“关联”的人。这种关联,让梗有了“可信度”。虽然所有人都知道这是玩笑,但玩笑的“逻辑链”是完整的。完整的逻辑链,是梗能传播的基础。

但王一博的现实任务,和“找玉玺”没有关系。他正在青海,追踪华北豹。这是一个真实的、正在进行中的野生动物保护项目。他在野外,在海拔几千米的地方,在跟拍华北豹的踪迹。这个任务,和“找传国玉玺”之间,隔着一千多公里和两千多年的时间。

网友把这个现实任务,也编进了梗里。

他们说,王一博在青海找豹,是“顺便”在找玉玺。或者说,找豹是“掩护”,找玉玺是“真实目的”。这种“一本正经地胡说八道”,是网络玩梗的典型方式。它不追求真实,它追求“好玩”。它把两个完全不相关的事,用一个“脑洞”连接起来,然后让所有人一起“假装”它是真的。

这件事的传播,还有一个层面:它展示了“官方”和“民间”在玩梗上的互动。国家博物馆官号下场“询问”,洛阳博物馆的账号在评论区参与,地方文旅账号跟进。这些“官方”的参与,没有让梗“冷掉”,反而让它“热”了。因为官方的参与,给了梗一种“被认可”的感觉。网友会觉得:连官方都在玩,这个梗是“安全的”“好玩的”“可以放心传播的”。

这种互动,在近几年的网络文化里越来越常见。官方账号不再只是发布信息的渠道,它们也开始参与网络话题,用“接地气”的方式和网友互动。这种互动,拉近了官方和公众的距离,也让网络梗有了更多的“出口”。

至于传国玉玺本身,它是一个历史符号。它在历史上失踪了,没有人知道它在哪里。它的“失踪”,给了后人无限的想象空间。洛博闭馆,提供了一个“契机”,让这个想象有了一个“落点”。网友不是在“寻找”玉玺,他们是在“想象”玉玺。他们用玩梗的方式,把一个严肃的历史话题,变成了一个轻松的、全民参与的“游戏”。

王一博被cue,是这个游戏的一部分。他不是“真的”在找玉玺,他是这个游戏里的一个“角色”。网友给他安排了这个角色,他(或者他的团队)没有回应。这种“不回应”,是合适的。回应了,梗就“正式”了,就不好玩了。不回应,梗就留在“玩笑”的层面,大家可以继续玩。

这件事最终会过去。洛博改造完会重新开馆。王一博从青海回来会继续他的工作。

传国玉玺还是不知道在哪里。

但在这段时间里,网友用这个梗,把一件普通的事(博物馆闭馆)变成了一件有趣的事。这种“把日常变有趣”的能力,是网络文化的一部分。它不解决任何实际问题,但它让刷手机的人,笑了一下。

(文 / 人间观察员)